Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Watch Dogs: Legionin ainutlaatuisin ominaisuus on liian kunnianhimoinen nykyiselle sukupolvelle

Maciej Michalski, gnarly vartalolävistin, joka näyttääDarth Maul, kertoi minulle, että hänen ystävänsä oli kadonnut, mahdollisesti siepattu.



Hän näytti radilta, joten halusin auttaa. Hän oli yksi monista ihmisistäWatch Dogs: LegionVisio Lontoosta voisin rekrytoida DedSeciin, hakkerointiryhmään, joka pyrkii heikentämään kaupunkia hallitsevia dystooppisia tyrannivoimia.



Joten, kun olet suorittanut yhdenWatch Dogs: LegionPelin päätehtävissä pelin alkuaikoina ajoin Lontoon poikki tavoitellakseni sieppauksen tutkintaa. Kuten useimmat Grand Theft Auto-tyylipeleissä, leikkasin muutaman kulman ja osuin vahingossa joitain jalankulkijoita. Mutta tässä pelissä tällaisilla jalkakäytävillä on paljon suuremmat seuraukset.

Täytyy lukea: Kaikki mitä sinun tarvitsee tietääWatch Dogs: Legion .

Iskin hahmon, joka on merkitty potentiaaliseksi rekrytoinniksi autollani. Pääsin ulos toivoen, että se olisi joku satunnainen henkilö. Mutta Maciej Michalski oli kuollut. Hän ei myöskään ollut enää rekrytoitavissa permadeath-tilan takia. Koko tehtävä oli pesu.



Hahmot käyttävät naamioita taistelun aikana Watch Dogs: Legionissa

Tämä sekaisin sementit mitenWatch Dogs: LegionSPelaa kuten kukaanlupaus menee paljon syvemmälle kuin pelkkä temppu. Toiminnallasi on seurauksia tavalla, jota vastaavat pelit eivät ole koskaan saavuttaneet.

Ubisoft julkaisee enimmäkseen avoimen pelin evästeiden leikkureita, joita ei ole paljon kehitetty sen jälkeenFar Cry 3sementoi kaavan takaisin vuonna 2012. Aja ympäri avointa maailmaa, tyhjennä perämoottorit ja vapaat alueet toistuvasti. Korkeimmillaan Watch Dogs: Legion taalaa, että trendistä tulee yksi vuoden mielenkiintoisimmista avoimen maailman peleistä.



Valitettavasti noita korkeuksia kompensoivat hetket, jolloin peli takertuu kunnianhimonsa painoon. Sen suunnittelun halkeamat alkavat näkyä. Maciej Michalski teki jälkensä minuun, mutta se haalistui, kun kuulin saman sopivan tarinan täysin erilaiselta potentiaaliselta rekrytoijalta ... ja peli kaatui muutama minuutti myöhemmin.

Pelaa kuten kukaan

Yhdessä vuoden alkuperäisimmistä avoimen maailman mekaniikoista Watch Dogs: Legion antaa pelaajien rekrytoidakenellekäänLontoossa liittymään DedSeciin. (Tästä syystä Play as Anyone -etiketti.) Tämä liittyy tarinaan, joka seuraa DedSecin yrityksiä rakentaa uudelleen Lontoon ympärillä tapahtuneiden pommitusten seurauksena, mikä johti siihen, että tyrannialainen yksityinen armeijaurakoitsija nimeltä Albion otti haltuunsa.

Kuten edellinenVahtikoiratpeleissä jokaisella kohtaamallasi henkilöllä on lyhyt kuvaus hahmosta, mutta tämä viimeisin erä menee useita vaiheita syvemmälle simuloimalla kullekin heille vankat aikataulut ja suhteet. He saavat jopa puhuttuja vuoropuhelun puheoperaattoreita. Tämä antaa ydinosaamiselle virkistävän tunteen monimuotoisuudesta ja spontaanuudesta. Voisit mahdollisesti puhdistaa vihollisen tukikohdan rekrytoimalla kaikki siinä olevat tai vain värväämällä yhden heistä hiipimään entisten liittolaistensa keskuudessa.



Jokaisella hahmolla on yksi tai neljä erityistä kykyä, jotka tyypillisesti sekoittuvat erikoisaseiden, ajoneuvojen, dronien tai pääsyn tietyille Lontoon alueille. Mittakaava, jolla Ubisoft pystyi toteuttamaan tämän, on leukojen pudottaminen. Se todella saa maailman tuntemaan olonsa eläväksi.

Traumaattisen kokemuksen jälkeen potentiaalisen rekrytoinnin osumisesta kiinnitin enemmän huomiota mahdollisten liittolaisteni, heidän ystäviensä ja heidän vastustajiensa seurantaan kaikkialla Lontoossa. On käynyt ilmi, että koko Play as Anyone -korkeus ei ole vain savua ja peilejä.



Erikoisuus- ja latausmuutokset lisäävät entistä enemmän erilaisia ​​lähestymistapoja mihin tahansa tilanteeseen. Tuolla tavalla,Watch Dogs: Legionon parissa pelien kanssa Villin hengitys jotka antavat pelaajille todellisen vapauden lähestyä tavoitteita.

Watch Dogs: LegionUsean merkin kokoonpanon avulla se voi muuttaa aiempien Ubisoftin avoimen pelin heikkoudet vahvuuksiksi. AlkuperäinenVahtikoirattuntui yhtä syvältä kuin lätäkkö, kun huomasit, että monet sivu- tai uudet kohtaamiset, kuten varkaudet, pelasivat täsmälleen samanlaista joka kerta.

Vaikka skenaariot eivät ole niin erilaisetWatch Dogs: Legion, nämä skenaariot vaikuttavat erilaisilta, koska jokainen mukana oleva hahmo on potentiaalinen rekrytoija, jopa viholliset. Jos et ole Ubisoftin fani keskittymisestä määrään eikä laatuun avoimen maailman suunnittelussa,Watch Dogs: Legionei tee paljon neulan liikuttamiseksi, mutta sen ei todellakaan tarvitse.

Huono yleisön hallinta

Jopa niin, Watch Dogs: Legion on useita ilmeisiä vikoja, lähinnä teknisellä tasolla. Pinnalla monia hahmoja ei vain kannata rekrytoida muihin nähden. Koska peli muodostaa menettelyllisesti jopa9 miljoonaa merkkiä, monet niistä lopettavat olevan tyhmät.

Esimerkiksi hahmot, jotka antavat sinulle erikoisajoneuvon ilman lisäominaisuuksia, tuntevat itsensä hyödyttömiksi, kun melkein kaikki Lontoon ympäristössä olevat ajoneuvot voidaan kaapata vähäisin seurauksin. Vaikka jokaisen hahmon päivittäiset aikataulut ja biosarjat ovat myös ainutlaatuisia, vuoropuhelu heidän kanssaan voi toistaa kokonaiset keskustelut, joita olet käynyt sana sana toisen kanssa.

Watch Dogs: Legion -sarjaan kuuluu monipuolinen valikoima potentiaalisia rekrytoijia, joista valita Ubisoft

Keskustelut vaikuttavat usein takertuvilta, ja ääninäyttelijät toimittavat hankalasti linjoja, jotka sisältävät liiallista brittiläistä slangia yksinkertaisissa keskusteluissa, jotka eivät ole perusteltuja. Tämä syvyyden puute aiheuttaa koko tarinan kärsimyksen. Toisinaan se on ok. Toisilla tuntuu siltä, ​​että ylimitoitetusta lupauksesta puuttuvat.

Vahtikoiratpeleissä ei ole koskaan syvimpiä tarinoita tai hahmoja. Edelleen,LegiooniPelattavien hahmojen huikealla kokoonpanolla on kollektiivinen passiivinen rooli pelin laajemmassa kerronnassa. Se luottaa muutamiin toistamattomiin hahmoihin, kuten DedSec-johtaja Sabine, hakkeri Nowt, antagonisti ja Albionin toimitusjohtaja Nigel Cass sekä viehättävä A.I. Bagley antaa tarinalle jonkin verran syvyyttä ja vauhtia eteenpäin. Tulokset päättyvät hieman sekoittuneiksi, ja rekrytoidut päätyvät kolmanneksi.

Vaikka Bagley-hahmot ovat jatkuvasti hyvin kirjoitettuja ja hauskoja, toiset Sabine ja Nigelin kaltaiset ovat matalia ja saavat syvyyttä vasta tarinansa kaarien loppupuolella. Muutaman hetken ulkopuolella, jotka omaksuvat hassuja, mutta pelottavia sci-fi-käsitteitä - kuten ihmisen tietoisuuden muuttaminen tekoälyksi - mikään sen muista tarinavetoista ei ollut niin omaperäinen tai jännittävä.

Jopa pelin poliittinen viesti tuntuu yllättävän kesyttävältä huolimatta tilanteesta, joka ympäröi kapinaa Brexitin jälkeisessä Lontoossa. Tämä ei ole peli, jota pelaat tarinalle, vaan pikemminkin uusille skenaarioille, jotka avautuvat sen järjestelmien ja palapeliratkaisujen ansiosta.

Sukupolvien välinen kuilu

Watch Dogs: Legiontyöntää nykyisen sukupolven laitteistot rajalleen ja kärsii sitä enemmän siitä.

Jopa päiväkohtaisen laastarin asentamisen jälkeenKäänteinensilti törmäsivät erittäin pitkiin latausaikoihin, toistuvaan tekstuurin ponnahdusikkunaan, paljon vaikeisiin kaatumisiin ja jopa joihinkin ympäristöongelmiin Xbox One S -sovelluksessamme.

Esimerkki hahmojen profiloinnista, joka on yleistä Watch Dogs -peleissä, Ubisoft

Verkkopeli puuttuu myös käynnistettäessä, vaikka se olisi aivan valikossa. (Se julkaisee 3. joulukuuta.) Tämä peli vaatii selvästi paljon enemmän kiillotusta, joten älä tunne pahaa odottaessasi seuraavan sukupolven konsolien pudotusta ja moninpelipäivitystä. Jos haluat avoimen pelin, joka tuntuu todella erilaiselta kuin ikäisensä,Watch Dogs: Legionsaavuttaa sen ja on silti lopulta pelaamisen arvoinen.

Pelin kunnianhimo maksoi selvästi hinnan, mutta Watch Dogs -sarja on vihdoin löytänyt ainutlaatuisen äänensä Play as Anyone -mekaanikkona. Sarja voi tulla täältä vain paremmaksi ja syvemmäksi; jotain sellaista kuin Maciejin kuolema tuntuu vieläkin ainutlaatuisemmalta ja sydäntäsärkevämmältä kuin se jo on.

7/10

Watch Dogs: Legionjulkaistaan ​​PC: lle, PS4: lle, Xbox One: lle ja Google Stadialle 29. lokakuuta 2020.

KÄÄNTÖ VIDEOPELIN TARKASTELU ETHOS:Kun on kyse videopeleistä,Käänteinenarvostaa muutamia ominaisuuksia, joita muut sivustot eivät välttämättä. Esimerkiksi välitämme tunteja rahasta. Monilla uusilla AAA-peleillä on samanlaiset kustannukset, minkä vuoksi arvostamme pelikokemusta enemmän kuin hintavertailuja. Emme arvosta jauhamista ja noutotehtäviä yhtä paljon kuin pelejä, jotka hyödyntävät kaikilla tasoilla. Me välitämme myös pelin sisäisestä kertomuksesta enemmän kuin useimmat. Jos videopelin maailma on tarpeeksi rikas edistämään sosiologisia teorioita sen hallituksesta ja hahmotapahtumista, se on peli, josta emme voi lopettaa ajattelua riippumatta sen hinnasta tai suosiosta. Emme lyö. Emme arvioi indie-peliä samalla tavalla kuin arvioimme tuhansien joukkueiden tuottaman AAA-pelin. Tarkistamme pelejä sen mukaan, mikä on konsoleissamme tällä hetkellä saatavilla. Ja lopuksi, meillä on hyvin vähän suvaitsevaisuutta roskatiedettä kohtaan. (Taika on aina kunnossa.)