Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Videopeli pääsiäismunat, jotka unohdit Kongissa: Skull Island

mennessä Christopher Gates/14. syyskuuta 2017 17:41 EDT/Päivitetty: 20. helmikuuta 2018 16:33 EDT

Vuonna 1981 Shigeru Miyamoto tarvitsi nimen uusimmalle hahmonsa, jättiläinen gorilla. Oli vain järkevää kääntyä King Kongin puoleen saadakseen apua. Kuten King Kong, Nintendon ykkös apina sai nimensä sieppaamalla kauniita naisia ​​ja kiipeämällä korkeimpien mahdollisten rakenteiden huipulle. Kuten hänen nimikartansa, Donkey Kong toimii sekä sankarina että konnaksi olosuhteista riippuen. Hän ei ole oikeastaan ​​paha mies. Hänet ymmärretään vain väärin.



Yli kolme vuosikymmentä sen jälkeen Donkey Kong saapui pelihallille, ohjaaja Jordan Vogt-Roberts palasi suosion. Lisäksi kunnianosoituksia Jurassic Park, Apocalypse Now ja Pimeyden sydän, klassinen kaiju-välähdyksiä ja erilaisia ​​anime-sarjoja, hän täytin Kong: Kallosaari täynnä videopeli pääsiäismunia. Fanit löysivät joitain; Vogt-Roberts paljasti muita. Monet odottavat löytämistä vielä siellä, joten mitä odotat? Käynnistä Blu-ray-soitin ja aloita metsästys!



Metal Gear Solid

Jordan Vogt-Roberts on massiivinen Metal Gear Solid tuuletin. 'Se on yksi tärkeimmistä franchising-ohjelmista minulle planeetalla', hän sanoo. 'Ei edes pelinä videopeliä, vaan mediana.' Itse asiassa Vogt-Robertsin intohimo franchisingiin selittää miksi Sony rekrytoi hänet ruoriin Metal Gear Solid's sovitus suurella näytöllä vuonna 2014.

Mutta miksi odottaa? Vaikka kehitys on Metal Gear Solid jatkuu - väitetään, Vogt-Roberts pyrkii edelleen saamaan käsikirjoituksen juuri oikealle - ohjaaja ei voinut auttaa, mutta laittaa vähän Metallivarustus osaksi Kallosaari. Rammshackle-vene, johon John C. Reilly -hahmo lainaa Kallo Island luopuneiden seikkailijoiden nimi on ”Grey Fox”. Jos se kuulostaa sinulle tutulta, olet todennäköisesti pelannut paljon videopelejä.

Katso, Grey Fox on myös toistuva hahmo, joka on ollut osaMetallivarustus franchising alusta alkaen. Sisään Metallivarustus Nintendo Entertainment System -järjestelmässä Gray Fox katoaa, ja sankarin Solid Snaken on pelastettava hänet. Sisään Metal Gear Solid, Harmaa kettu ilmestyy uudelleen Kyborgin ninjaksi ja tarjoaa Snakelle tärkeän sisällön nimellä Deepthroat.



Vogt-Robertsin mukaan Grey Fox piti olla vain jäävuoren huippu, kun se tuli Skull Islandin metallilaite kiinteä viittauksia. Käsikirjoittaja Dan Gilroy kirjoitti sarjan, jossa Tom Hiddlestonin hahmo murtuu armeijan tukikohtaan, ja Vogt-Roberts väittää aikovansa 'saada hyvin Metallivarustus sen kanssa ”ennen kohtauksen leikkaamista. Onneksi, kohtauksen kuvakäsikirjoitukset ovat edelleen olemassa, antamalla lyhyen katsauksen siitä, mitä Vogt-Robertsilla on varastossa jos ja milloin Metal Gear Solid syntyy kehitys helvetistä.

Zeldan legenda

Jordan Vogt-Roberts Twitterin kautta

Sisään Kong: Kallosaari, John Goodmanin Bill Randa johtaa tutkimusmatkaa titulaarisaarelle, ja hän ei matkusta yksin: Tom Hiddlestonin entisen Britannian ilmapalvelun kapteenin James Conradin ja Brie Larsonin valokuvatoimittajan Mason Weaverin lisäksi ryhmä helikopterilentäjiä tunnetaan nimellä Sky Devils. (johti Samuel L. Jacksonin hahmo, Preston Packard) yrittää pitää Randan ja hänen miehensä turvassa - kunnes Kong hyökkää joka tapauksessa ja hajottaa laivueen koko saarelle.

Jotkut lentäjistä kuitenkin selviävät, ja koko elokuvan Sky Devils saa paljon tarkastusaikaa. Se antaa katsojille runsaasti aikaa tutkia univormujaan - missä Vogt-Roberts piilotti yhden elokuvan lukuisista pääsiäismunista. Vastaavuus ei ole tarkka, mutta Sky Devils -merkinnät näyttää paljon kuin Hylian Wingcrest, joka ilmestyi ensimmäisen kerran vuonna 2006 Zeldan legenda: Ajan Ocarina ja nähtiin melkein jokaisessa seuraavassa Zeldan legenda peli kunnes Legenda Zeldasta: Villin hengitys. Vogt-Robertsin mukaan samankaltaisuus on 100% tahallista. Tietenkin, kun otetaan huomioon, että Packard esiintyy Kallo Island tosi konna, emme ole varmoja, että Vogt-Roberts ymmärtää täysin Hyrulen perinnön. Hei, Jordania: Hylialaiset ovat hyvät miehet.



Pokemon

Kong: Kallo Island Pelottavimmat olennot eivät ole jättiläisiä apinoita tai hämähäkkejä - ne ovat kaksijalkaiset matelijat, jotka John C. Reillyn kauan kadonnut sotaveteraani Hank Marlow tunsi Skullcrawlers-nimellä. Terävät kynnet, terävämmät hampaat ja päät, jotka näyttävät muodostuneen kiinteästä luusta, Skullcrawlers ovat sekä pelottavia että pelottomia petoeläimiä, jotka metsästävät sekä kongia että ihmisiä. Johtava Skullcrawler, Kallopaholainen, ei myöskään ole mieletön peto - kaikkialla Kallosaari, hän osoittaa sadismin merkkejä. Hän ei tapa, koska hän on eläin. Hän tappaa, koska se on hauska.

Ja silti, kiihkeydestään huolimatta, Pääkallonpyörästöillä on söpö ja pehmoinen alkuperä. Kulissien takana olevan ominaisuuden mukaan Wired, Vogt-Roberts antoi erikoistehostejoukkueelle yhden viitteen aloittaakseen ne: Cubone, yksi ensimmäisistä Pokémonista. Se on sellainen asia, jota tietämättäsi on mahdotonta huomata: molemmilla olentoilla on pitkät päät, jotka näyttävät kalloilta ja antavat tien liskomaisille elimille. Molemmilla on syvät ja tyhjät silmäpistokkeet. Tietenkin, näiden kahden välillä on yksi iso ero: vain Skullcrawlers Katso kuin heillä on toisen luodon kallo. Cubone on itse asiassa - väitetysti, vapaa kallo kuuluu hänen äitinsä -, joka on esiintymisistä huolimatta paljon, paljon kauheampaa.

Mega Man ja Metroid

Zeldan legenda ei ole ainoa suuri videopelien franchising, johon uppoutuu Kong: Kallosaari sotilasregalien avulla. Jotkut kypärät elokuvan lentäjien suunnittelemat muistuttavat sankarien kulumista Mega Man, Metroid, ja klassikko Gundam toimilupa.



Tietenkin, Samus Aran ja Mega Man -kypärät, joissa on tukkevat lisäosat. Lentokypärät Kallosaari ovat paljon realistisempia, ja sinun on tutkittava malleja huolellisesti nähdäksesi yhtäläisyydet. 3D-suulakepuristukset, kuten Mega Manin korvien ympärillä olevat korkit, on pienennetty 2D-maaliin, ja värimaailmat ovat täysin erilaisia. Silti, jos näytät tarpeeksi kovalta, huomaat, että monet samat muodot, jotka antavat Mega Man- ja Samus -asut heidän ikonisista siluetteistaan, ilmestyvät jälleen kypäröihin. Lisäksi Vogt-Roberts itse sanoo, että nämä kaksi peliä ovat vaikuttaneet merkittävästi pukujen suunnitteluun (vaikka hän myöntää, että 'kukaan ei koskaan huomaa' yksityiskohtia yksinään). Se riittää, että voimme laskea sen, vaikka meissä olevat geeksit haluaisivatkin, että yhtäläisyydet olivat vain a vähän voimakkaampi.

Resident Evil

Kong: Kallo Island toinen perävaunu esitteli King Kongin upealla 360 asteen ammuksella, joka zoomaa helikopterin ohjaamon läpi ennen kuin hän itse kiertää jättiläinen apina. Se on hieno ja jännittävä tapa tuoda esiin Kallo Island suurin tähti, ja elokuvan yhteydessä se menee pitkälle kohti osoittamalla, kuinka suuri Kong todella on.



Arvaa mitä? Vogt-Roberts täysin varasti laukauksen videopelistä. Hän ei myöskään ole ujo. 'Kyllä, videopelit, se on minulle erittäin ammuttu videopeli', hän selitti. 'Tuo laukaus on todella inspiroinut elokuvan elokuvassa Resident Evil peli.' Vogt-Roberts ei tunnista mitä Resident Evil hän repii pois - siellä on paljon heitä -, mutta fanien mielestä hän todennäköisesti puhuu Operaatio pesukarhukaupunki, ei-kaanoninen kolmannen henkilön ampuja, jonka merkit ovat Resident Evil 2 ja Resident Evil 3

'Luulen, että videopelit yhdistivät aivoni', ohjaaja lisäsi. ”On olemassa näitä hyvin videopelien inspiroimia tapoja välittää tietoa. Ja kameran liikuttaminen. Ja niin videopelien vaikutukset tähän elokuvaan ovat kuin loputtomia ja valtavia. ' Ja niin, jos olet miettinyt miksi Kallosaari on '900 (näkökulmasta) laukausta aseista ammuttu' (liioittelu, mutta pieni), no, nyt tiedät.

Kolossin varjo

Jos teet elokuvan jättiläis hirviöistä, on järkevää, että etsit inspiraatiota tunnetuimmalta videopeliltä, ​​joka käsittelee jättiläinen hirviöitä. Juuri mitä Vogt-Roberts teki.

'Kolossin varjo vaikutti minuun valtavasti tässä elokuvassa ”, hän kertoiDen of Geek, selittäen, että pelin tärkein panos Kong: Kallosaari tulee itse Kongin muodossa. 'Tapa, jolla nämä olennot harhailivat, oli minulle niin valtava, valtava osa ... Niiden pelien colossi on heille niin hidas, melankolinen, surkea. Ja mittakaavan tunne ”, Vogt-Roberts lisäsi. 'Uskon ja toivon, että Kongilla on samanlainen tunnelma elokuvassa.'

Toisin sanoen, jos menet Kong: Kallosaari etsivät visuaalisia lainauksia Kolossin varjo, et löydä niitä. Jos kuitenkin ajattelet Kongia nimellisen Colossi-hengellisenä jälkeläisenä, huomaat kuitenkin Kolossin varjo' vaikuttaa koko elokuvan. Kuten Shadow Colossi, Kong on majesteettinen ja traaginen hahmo. Ei ole yllättävää, että he kulkevat käsi kädessä.

Matka

Sisään Matka, sinun on ylitettävä laaja autiomaa, yrittäen päästä etäisyyteen hehkuvaan vuoreen. Matkalla tapaat muita pelaajia, joilla on sama tavoite, ja ryhmität joukkueesi saavuttamaan jaetun määränpään. Mutta siellä on saalis: toisin kuin muut moninpelit, Matka ei ole äänikeskustelua. Hahmot voivat kommunikoida vain toimien tai yksinkertaisten nuotien avulla. Jos aiot työskennellä yhdessä, sinun on selvitettävä, kuinka se tehdään ilman sanoja.

Tuloksena oleva matka on yksi outoimmista ja syvällisimmistä kokemuksista videopelihistoriassa, ja se ylittää tyypillisen moninpeliseikkailun. Eurogamer puhelut Matka 'eräänlainen ei-nimellinen uskonnollinen kokemus pelaajille.' Wired kutsuu sitä 'tunnepitoiseksi, kiinnostavaksi kokemukseksi', joka 'haastaa jatkuvasti ideasi siitä, mitä videopelit voivat olla'. Kong: Kallosaari johtaja Jordan Vogt-Roberts'n arvostelu ei ole aivan yhtä huomaavainen, mutta antaa pelille yhtä paljon kiitosta: 'Matka on yksi suosikkini ...

Sellaisenaan Vogt-Roberts nuuskahti Journey valaistu vuori Skull Islandin maisemaan. Koko juttu on vain siellä. Piikit ovat hiukan rosoisempia kong, kun taas vuoren valonsäde paistaa kirkkaammin itse pelissä, mutta siluetti on erehtymätön. että n Journey vuori varjostaa etäisyydessä odottaen vain nopeaa seikkailijaa - tai jättiläisen apinoa - saapumistaan.

Okami

Valitettavasti kaikki Vogt-Robertsin suunnitellut pääsiäismunat eivät päätyneet vuoteen Kallo Island lopullinen versio. Jotkut eivät edes päässeet sen edeltävään esituotantoon. Sillä aikaa Kong: Kallosaari on täynnä klassisten videopelihahmojen inspiroimia pahoinpitelyjä, yksi olento, jonka piti kunnioittaa Capcomin tyylikäs seikkailupeli Okami, kaatui tietä kun elokuva tuli tuotantoon.

Vaikka kyseinen eläin on tiikeri, ei koira Okami n Amaterasu, yhtäläisyydet ovat melko ilmeisiä. Molemmilla hahmoilla on valkoista turkista, jonka väliseinä on punaisia ​​raitoja, ja urheilultaan kirkkaan punaiset renkaat otsassa. Myös molemmissa eläimissä on jotain eteeristä, kuten heidät on poistettu kauan unohdetusta sadusta. Kumpikaan ei ole anatomisesti oikea: Amaterasu urheilullinen siipimainen kasvu, kun taas Kallosaari tiikerillä on kaviot ('Olin pakkomielle tiikerillä, jolla oli kaviot', Vogt-Roberts tarjoaa selityksen).

Niin viileä kuin Kong: Skull Islandin Islandkami kunnianosoitus on, se on todennäköisesti parasta, että se ei päässyt lopulliseen elokuvaan. Olento ei ole aivan yhtä karu kuin Kallo Island muita asukkaita, ja lisäksi elokuvassa on jo esihistoriallinen puhvelit. Se on tarpeeksi söpö yhdelle elokuvalle yksin.