Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Pelottava videopeli pääsiäismunat

mennessä John Martin JA Robert Carnival/13. huhtikuuta 2016 klo 19.45 EDT/Päivitetty: 10. lokakuuta 2017 13:18 EDT

Pääsiäismunat ovat kaikenlaisia, kokoisia ja makuisia videopelien suhteen. Joskus he söpö nyökkää kohti franchising-kumppaneitaan; toiset ovat viittauksia peleihin, joita ei ole edes julkaistu vielä. Niitä voidaan käyttää pelaamaan pelaajia - tai pelottamaan heitä, kuten seuraavissa peleissä. Jokainen näistä pienistä salaisuuksista on keskinkertaisin median joukossa, mutta onneksi sinun ei tarvitse yllättyä siitä - katso vain videopelien kammottavimmat pääsiäismunat täältä ja pelasta itsellesi yllättävä pelko.



Gordon vuoren haamu GTA V: ssä

Grand Theft Auto V ei ole pelottava peli; kuitenkin ottaen huomioon sen valtavan laajuuden ja laajan sisällön, on odotettavissa, että Los Santosin valtavan kartan ympärillä on ainakin jonkinlainen pelottava pääsiäismuna. Tässä nimenomaisessa tapauksessa se on aave kuollut vaimo.



Jos saavut Gordon vuorelle kello 23:00 ja keskiyön välillä, hän kelluu vuoren huipulla. Jos valitset lähestyä häntä, hän katoaa, mutta ei pudottamatta pientä yllätystä. Kallioilla, joiden alla hän leijui, hän jättää veressä viestin, jossa lukee sana 'Jock' - tunnetaan myös nimellä hänen edelleen elävän aviomiehensä Jock Cranley. Onko tämä mahdollinen murhaväite? Vain yksi asia on varma: se on törkeästi kammottava.

Bioshock Infinite kuollut Elizabeths

Hyvin harvat asiat voivat tehdä käsikirjoitetusta veneretkestä videopelissä enemmän häiritsevää kuin veteen katsominen ja oman ruumiin näkeminen.

Tämä tapahtuu vuoden 2000 alkupuolella Bioshock Infiniten Hautaaminen merellä, osa 2 DLC, jossa Elizabeth viedään veneretkelle sen jälkeen kun on paljastunut hänelle, että toinen Elizabeth kuoli ensimmäisen osan lopussa, jättäen hänet alkuperäisen tytön viimeisenä kopiona. Joten mikä on parempi tapa lähettää, että tämä lopullinen kappale johtaa myös surkeaan kohtaloon? Pyydä hänen ruumiinsa kellua pelaajan rinnalla viimeisen laajennuksen alkamis minuutin aikana vähemmän hienovaraisena ensi varjostavana pääsiäismunana.



Pelottavat näytönsäästäjät, kun joutut käyttämään kohtalokasta kehystä

Koko Kohtalokas kehys Pelit, on melkoinen hetki ilman piikkejä tai iskuja. Mutta entä jos et halua edetä? Tietysti, jos et edes kosketa ohjainta, pelit eivät voi satuttaa sinua.

No, näyttää siltä, ​​että kehittäjät tiesivät, että on olemassa joitakin pelottavia kissoja, jotka eivät halua asettua eteenpäin, joten niihin sisältyy pieni pääsiäismuna, jonka vain ne voivat nähdä, jotka ovat käyttäneet liian kauan tyhjäkäynnillä. Jos seisot ympäri painettamatta mitään, jotkut erittäin, erittäin pelottavista näytönsäästäjistä alkavat rapeutua näytölle. Veriset sormenjäljet ​​ja puolet vaaleasta, aavemaisesta tytön irvimisesta kasvosta hiipii näytöllesi sekoitettuna elokuvatehostefektien kanssa - yksinkertainen, tyylikäs tapa paitsi saavuttaa maksimaalinen pirttuvuus, myös myös ajaa sinut takaisin etenemään pelin läpi.

Vedessä oleva asia - Assassin's Creed II

Kun Nietzsche sanoi: 'Jos katselet pitkään kuiluun, kuilu myös katselee myös sinuun', hän todennäköisesti ei viitannut tähän pääsiäismunaan Assassin's Creed II. Jos siirryt viimeiseen salamurhaajahautaan, nimeltään 'Visitazionen salaisuus', voit aktivoida sarjan vipuja ja suunnata haudan osaan alustoilla lähellä vettä. Jos vertaisit veteen, aktivoit leikkauspaikan, jossa on iso, mustekalan kaltainen olento uimassa. Aktivoi vipu kyseisen paikan lähellä uudelleen ja saat uuden yllätyksen, kun katselet uima-allasta uudelleen. Nietzschen linja kuulostaa vielä kauheammalta.



Hissihaamu - Pokemon X / Y

Vaikka suurin osa Pokemon Pelit sisältävät kevyttä ja hauskaa sisältöä, törmäät joskus muutamiin asioihin, jotka saavat sinut tuntemaan olevani hieman häiriintynyt. Lumiose Cityn hissikuuri on esimerkki tällaisesta häiritsevästä sisällöstä. Hän esiintyy Lumiose Cityn rakennuksen 2. kerroksessa ja laukaisee, kun astut hissiltä. Näyttö vilkkuu sekunnin ajan, ja hän tulee takaapäin, kaikki kammottava näköinen tummalla mekossaan ja purppurahihnoillaan. Aave päästää melko kauhistuttavia ääniä ja sanoo, että et ole 'yksi'. Mielestämme tämä on hyvä asia, koska hän yksinkertaisesti lähtee. Vapisemme ajatellessamme mitä hän tekisi, jos sinä olivat se yksi.

Spooky ambient audio - Alkuperäinen Xbox

Vaikka se ei ole varsinaisesta pelistä, alkuperäisen Xboxin päävalikko piilotti joitain lausuntaesineitä, jotka saattoivat olla suorastaan ​​kauhistuttavia. Jos jättäisit konsolin päävalikon jonkin aikaa käyttämättä ja käveli pois, palaat todennäköisesti demonisen laulamisen, kammottavien kuiskausten, kauhistuttavan musiikin tai muun tyyppisen kauhean äänen ääniin. Jos jättäisit tämän asian koko yön, emme olisi yllättyneitä, jos äänet ruokkivat painajaisia ​​ja johtavat siihen, että huudot itseesi hereillä. Kiitos, Xbox.

Jokerin viimeinen vitsi Batmanissa: Arkham Knight

Kuinka peli onnistuu keräämään oman hiipimiskertoimensa, kun avauskohtaus kuvaa kuolleen sosiopaattisen pelleen olevan krematoituneena Frank Sinatran melodiseen ääneen? Osoittautuu, vastaus on yksinkertainen: anna pelle herätä.



Jep, jos sinulla ei ole ollut mahdollisuutta aloittaa uutta peliä Batman: Arkham Knight kun olet puhdistanut sen ensimmäistä kertaa, pieni pääsiäismuna odottaa sinua pelissä elokuvan avaaminen. Vaikka kaikki näyttää normaalilta ja etenee alun perin odotetusti, kohti kohtauksen polttamisrituaalin loppua, rikosprinssin pelleiden silmät räjähtivät ja hän aloittaa guaffamisen hysteerisesti - ensin tuskalla, sitten pahoinpitellyllä autuudella. Tämä toimii ystävällisenä muistutuksena siitä, että Jokeri aina, aina saa viimeisen naurun.

Voit kohdata ulkomaalaisen varhain alien: Eristäminen

Siinä ei ole kahta tapaa, Alien: Eristäminen on suoran pelon festivaali, jonka kammottavat pääsiäismunat varjelevat joka kulman takana. Pelaajan on oltava melko vaikeaa yllättää, eikö niin?



Väärä. Eristäytyminen horjuttaa tämän jännityspommituskysymyksen kokonaan ottamatta ulkomaalaista käyttöön vasta kolmannessa luvussa. Pelaat pelin kahden ensimmäisen tason läpi näkemättä koskaan suurta pahaa hirviötä, kun taas peli jatkaa dramaattisen näyttelyn rakentamista hitaasti ennen saapumistaan. On selvää, että peli nostaa sinut joihinkin grandiooseihin paljastamaan, että tiedät olevan uhkaavan horisontissa, joten mitä pelätä?

No, niille teistä, jotka ajattelitte olevansa tilapäisesti turvassa, jälleen väärässä. Sinä voida tapaa ulkomaalaisen varhain, jos odotat väärää hetkeä luvun lopussa. Tuon luvun viimeisinä hetkinä sinun tehtävänä on päästä asemalle kuljetuspalveluun päästäksesi näkymättömästä uhasta. Suurimmalle osalle pelaajia he pääsevät sukkula-alueelle ja päättävät luvun ilman ongelmia. Kuitenkin, jos olet hidas selvittämään, kuinka sulkea shuttle-ovet, kun ne ovat jääneet loukkuun, erityisen nälkäinen ksenomorfi tekee varhaisen sisäänkäynnin ja chomp kasvot pois, ennen kuin se kirjoitetaan seuraavassa luvussa.

Half-Life 2: n päärapu-zombit pyytävät apua

Voisi ajatella, että peli, jossa eläviä ihmisiä aivojen leikkaamien rapujen ohjaamana orjavetoisena, todennäköisesti maksimoi nimikkeen creepiness pelkästään lähtökohdallaan, mutta tästä puhutaan Valvesta. Se on yritys, joka on rakennettuuhmata odotuksia.

Tässä on kauha: normaalissa pelissä he huutavat sinulle jotain väärää hölynpölyä, kun juoksevat sinua pään suuntaan vimmaisella, maanisilla ja erittäin pelottavilla tavoilla. Pelkästään tämä huijasi eniten pelaajia. Mutta todellinen kierre? Jos soitat heidän väärän, järjetöntä ääntä päinvastaisesti, se paljastaa sen, mitä he yrittivät sanoa koko ajan. Kuulet rivit, kuten 'Voi jumala' ja 'Auta minua', jättäen sinulle hauskan pienen pääsiäismunan tietäen, että ne rapu-zombi-siviilit, jotka juuri ammutit, olivat todella kerjäämässä apua.

Gameboy Kameran 'kuka sinä käytät' -kuvista

Vuonna 1998 Nintendo julkaisi Gameboy Camera -nimisen laitteen, kiinnitettävän laitteiston, jonka avulla voit ottaa reaalimaailman valokuvia Gameboyn kanssa ja jopa tulostaa niitä, jos sinulla olisi lisävaruste. Tämä oli tuolloin vallankumouksellista tavaraa, ja vuoden 1998 ajan ja hieman sen jälkeen se oli jopa maailma pienin digitaalikamera.

Suurin osa olisi sitä mieltä, että laite kuulostaa hyvältä tekniikalta rajattomilla lapsiystävällisillä sovelluksilla. Laitteella oli kuitenkin yleisölle joitain odottamattomia ja aidosti aaveilevia spooja. Laitteessa oli 'suorita' -painike, joka käynnisti typerä kuvan, jos napsautit sitä, kuten 'Olet nyt ylittämässä päiväntasaajaa!' Ei iso juttu. Mutta napsauta sitä uudelleen ja näet kammottavat kasvot sormittaen sinua sormella. Se on niin äkillistä, kauhistuttavaa ja odottamatonta - täydellinen painajainen polttoaine, Nintendon kohteliaisuus.

Just Cause 2: n savu hirviö

Vain syy 2 on iso peli, jossa on paljon tutkittavissa olevia paikallisia kohteita, vaikka vain yksi niistä on aiemmin ollut esillä televisiossa: jos lentää pahoinpidellyltä polulta, voit löytää saaren menetetty. Eikä vain osa siitä - käytännössä koko saari on luotu uudestaan ​​seikkailunäytöksi. Vaikka siellä on vähän ilo olla, kun huomaat, että et ole yksin.

Fool tarpeeksi kauan tällä maapallolla ja saatat vain kohdata sen ainoan toisen asukkaan, mustassa sumussa varjostetun puolisotilaallisen sotilaan, joka metsästää sinua säälimätöntä seuraten sinua kirjaimellisesti minne tahansa saarella. Mikä tekee siitä vieläkin pelottavamman, on se, että sitä ei voida tappaa riippumatta siitä, kuinka monta rakettia tai räjähtettä heität tiensä. Sumu-sotilas jatkaa vain tulossa.

Witcher 3: n demoniset patsaat seuraavat sinua

Patsaat ovat kammottavia itsessään, mutta mitä tapahtuu, kun ne alkavat seurata sinua ympärilläsi? No, kaksi asiaa: ensinnäkin he saavat kymmenen kertaa hiomme, ja toiseksi heistä tulee Tohtori kuka itkevä enkeli viittauksia. Tämä on ylivoimaisesti pelottavain yllätys vuonna Noita 3, ja sattumalta myös hauska nyökkäys aivan erilaiselle franchisinglle.

Löydä tämä pääsiäismuna itsellesi käymällä pienessä kirkossa ja hautausmaalla lähellä Lindenvalea. Ohita Freaky patsaat, vaeltaa vähän, kääntyä ympäri ja bam! He ovat muuttaneet. Käännä selkäsi heille uudelleen ja he hiipivät muualla. He sekoittavat mielesi niin kauan kuin pysyt alueella.

Kuollut rupikonna, jolla on veren tahroja Paper Mariossa

Paper Mario: Tuhannen vuoden ovi on söpö peli, jossa on värikäs, kaksiulotteinen taidetta tyyli, joka on kaikkien suosikki italialainen putkimies. Lapsiystävällinen sisältö on yksimielisesti pelin nimi - ellet asu Japanissa, siis. Vaikka tätä on sensuroitu ja korvattu amerikkalaisessa versiossa, japanilainen Tuhannen vuoden ovi sisältää a salaisuus, täysin hyödytön takakujatalo Rogueportissa, jossa lattiapäällysteellä on liidun muotoinen Toad ja kuivattu veri. Se on totta, Mario-pelissä tapahtui laillinen tappaus. Pääsiäismuna tai muuten tämä pieni pala bonussisällöstä vahvistaa, että kylmäverinen murha on kanoninen tapahtuma Sienivaltakunnassa.

Robbie the Rabbit sai sinut kurkistamaan - Silent Hill 4: The Room

Robbie the Rabbit on katkottu Hiljainen Mäki sarja, joka esiintyy antropomorfisena pupuna ja jonka joukko verta kasteltiin hänen kasvonsa ympärille. Ihana, eikö? Sisään Silent Hill 4: Huone, hän näyttää pieneltä täytetyltä eläimeltä, joka istuu naapurisi sängyllä. Jos katsot asunnon seinän reikää vakoillakseen häntä, hän kääntää lopulta päänsä ja osoittaa kurkkuaukkoon paljastaaksesi sinut virudelta, joka olet. Emme tiedä mikä on pelottavampaa: tosiasia, että tämä uhkaava nukke on elossa, tai tirkistelijäsi.

Ihmiset ovat kuolleet sukupuuttoon Splatoonissa

Jos luulit, että kid-octopi-peli, joka leikkisästi ampuu mustetta toisiinsa, olivat kaikki sateenkaaria ja yksisarvisia nilviäisiä, olet erehtynyt vakavasti. Peli pinnalla saattaa näyttää siltä, ​​että tämä peli kohdistuu lasten väestöryhmään sen värikkäällä estetiikalla ja sarjakuvallisella käytöksellä, tosiasia on, että piilossa syvällä alla Splatoonulkopuoli on a pimeä tarina yksityiskohdat ihmiskunnan välittömästä pudotuksesta.

Kyllä, peli teemalaulujen sanoituksilla, jotka toistavat 'olet nyt lapsi, olet kalmari nyt' muutaman minuutin ajan, on yksityiskohtainen, uskalleen uskottava ennuste siitä, missä ihmiskunta sopii kalmarihybridien johtamaan maailmaan. Vanhan tarinan edetessä pienimuotoisten olentojen rodut sukupuuttoon kuolevat ennen vuotta 2030 (koska kuvan lapsi on yhä Wii U: ta) vedenpinnan nousun ansiosta. Pohjimmiltaan Nintendo olettaa, että ilmaston lämpeneminen tappaa meidät ja että tämä maailmanlaajuinen katastrofi tuo meidät esiin 'Mollusk-aikakaudella', jossa meren elämä perii maan ja repii sen kylmämme, kuolleiden, upotettujen ja fossiilittuneiden kehomme hallinnasta. Yikes.