Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Jokainen Assassin's Creed -peli sijoitettiin pahimpaan parhaaseen

mennessä Robert Carnival JA Christopher Gates/23. lokakuuta 2017 11:24 EDT/Päivitetty: 22. helmikuuta 2018 11:48 EDT

Assassin's Creed franchising on pitkäaikainen ja korkeatasoinen kustantaja Ubisoft, joka on viime vuosikymmenen aikana julkaissut paljon salamurhaajaa, puukotusta ja parkourista salamurhaajaseikkailuja. Kuten minkä tahansa sarjan kohdalla, siellä on hyviä, huonoja ja rumaita - siksi olemme täällä luokittelemassa ne pahimmasta parhaaseen, mukaan lukien kaikki pääkonsoli, kämmenlaitteet ja mobiililaitteet.



Muutama otsikko on jätetty pois tästä luettelosta, joista suurin osa on kumppanisovelluksia, jotka on rakennettu vastaavien konsolin vastaavien lastenhoitoon. Toiset murskautuvat olleet niin kevyitä todellisessa pelaamisessa, että niitä ei voida verrata tämän luettelon täysimittaisiin peleihin. Myös, Assassin's Creed 4: Vapaus itku on jätetty pois, koska se on itsenäinen laajennuspaketti Assassins Creed 4 musta lippu, eikä oma peli.



Näiden pienten poikkeusten lisäksi olemme saaneet jokaisen merkittävän sisällyttämisen alla olevaan franchising-luetteloon. Tuleeko suosikkisi numero yksi? Vieritä alas saadaksesi selville.

Assassin's Creed Chronicles: Venäjä

Bolshevikien vallankumous ja suuriruhtinaskunnan Anastasian legenda sopivat täydellisesti historiaan Assassin's Creed franchising, mutta valitettavasti Ubisoft päätti tuhlata tarinan ja asettaa keskinkertaiseen vierittävään tasohyppelyohjelmaan.

Se ei ole se Assassin's Creed ei toimi 2D: ssä - toinen aikakirjat pelejä pelataan hienosti. Se on tuo Assassin's Creed Chronicles: Venäjä on täynnä varkauden osia, jotka luottavat kokeiluihin ja virheisiin. Eikä siinä kaikki: siellä on hieno melee-taistelu, joka on ollut ongelma kaikissa kolmessa aikakirjat spin-off. Ja siellä on myös suljettu ja tasainen taiteen tyyli, joka sopii teemaan, mutta ei häikäise myös ärsyttävät ajoitetut tehtävät, jotka eivät jätä mitään tilaa virheelle. Lopulta, Assassin's Creed Chronicles: Venäjä ei ole kaikkien aikojen pahin peli, mutta se on täynnä tuhlattua potentiaalia, ja se tekee siitä turhauttavimman Assassin's Creed erä mennessä.



Assassin's Creed Identity

Assassin's Creed's iso koukku ei ole varkain perustuvia tehtäviä tai kääntynyt sci-fi backstory. Näin franchising pudottaa sinut jättiläismäisiin, hajanaisiin kaupunkeihin, jotka on murskattu muinaisesta historiasta, ja antaa sitten tehdä enemmän tai vähemmän mitä haluat.

Siellä Assassin's Creed Identity putoaa tasaiseksi. Kyllä, vain mobiililaitteille Assassin's Creed Identity antaa sinulle taskuisen version renessanssi Italiaan käydä, mutta toisin kuin franchising-konsolin erät, siellä ei ole tutkittavaa avointa maailmaa, ja pelin tehtävät ovat uskomattoman lineaariset. Pelaat kuinka identiteetti haluaa sinun pelaamisen tai et pelaamista ollenkaan. Kosketa epätarkkaa kamerajärjestelmää, joka vaikeuttaa varkain vaikeutta, hienoa etenemisjärjestelmää, hienoja säätimiä ja asetusta, jonka olemme jo nähneet liian monta kertaa, ja Assassin's Creed Identity romahtaa omien virheidensä painoon. Onko täällä hyviä ideoita? Varma. Se ei tee Assassin's Creed Identitypaljon pelaamisen arvoinen.

Assassin's Creed: Altairin kronikot

Nintendo DS ei ole voimalaito, etenkin nykypäivän standardien mukaan, ja kehittäjä GameLoft ei edes yrittänyt toistaa konsolin käyttökokemusta pienillä näytöillä. Se on luultavasti paras. Historiavetoisen avoimen maailman romahduksen sijasta, Assassin's Creed: Altairin kronikot soittaa Assassin's Creed's parkour-inspiroima matkajärjestelmä, jolla luodaan purema kokoinen tasohyppely, joka on ohi melkein heti, kun se alkaa.



Huolimaton taistelu ja matalat (mutta huvittavat) kosketusnäytön pienoispelit syrjään, Assassin's Creed: Altairin kronikot kääntää tarpeeksi. Se ei vain tunne Assassin's Creed peli. Naudanlihaa sisältö ja antaa Altairin kronikot alkuperäinen otsikko - tai jotain sopivampaa, kuten Persian prinssi- ja meillä ei olisi valituksia. Altairin kronikot on muutaman dollarin arvoinen, jos löydät sen käytetyksi. Mutta otsikko syrjään, totta Assassin's Creed peli se ei ole.

Assassin's Creed II: Löytö

Mistä tahansa syystä Ezio Auditore liikkuu nopeudella Äänitä siili sisään Tämä peli, ja vaikka se on eräänlainen, toimii kaksiulotteisena platformerina juuri tästä syystä, asiat alkavat horjua, kun kehittäjät yrittävät torjua sarjan tavaramerkkien salaa. Stealth ja nopeus toimivat harvoin, kun ne kootaan yhteen, etenkin tällaisissa vesillä, joissa on täällä läsnäoloa Nintendo DS: n laitteistorajoitusten takia. Se yhdessä melko karkean esityksen kanssa (jälleen kerran järjestelmän rajoitus) tekevät tästä sarjan vanhan merkinnän, jota kukaan ei menetä.

Assassin's Creed Bloodlines

Anna Ubisoft Montreal ja Griptonite Games -hyvitystä kokeilustasi. Sen sijaan, että tarttuisi Assassin's Creed merkitä toisiinsa liittymättömään peliin, Assassin's Creed Bloodlines yrittää luoda kokonaanAssassin's Creed kokemusta PlayStation Portable -sovelluksesta, ja se ulkonäkö fantastinen. Visuaalisesti, Bloodlines on yksi kaikkien aikojen parhaista PSP-peleistä. Teknisesti se on aika saavutus.



Loput pelistä eivät aivan vastaa näitä normeja. Vaikka tärkein Assassin's Creed pelit suosivat stealthia kasvokkain, Bloodlines pelaajat pääsevät juoksemaan ympäriinsä ja peittämään kaikki näkyvissä olevat. Valitettavasti, Bloodlines' matala taistelu vanhenee melko nopeasti. Niin myös muut. Muutaman minuutin kuluttua näet kaiken Assassin's Creed Bloodlines on tarjottava. Sieltä hyväksyt vain tehtävän, lyö tiesi voittoon, huuhtelet ja toistat siihen asti Bloodlines tulee armolliseen loppuun.

Assassin's Creed -yksikkö

Assassin's Creed -yksikkö olisi pitänyt olla sarjan korkea kohta. Se oli ensimmäinen Assassin's Creed peli nykyisen sukupolven konsoleissa, ja Ranskan vallankumouksen aikainen Pariisi on kiehtova ympäristö ja sillä on potentiaalia todella upeisiin maisemiin. Upouusi taistelujärjestelmä, parannetut vapaasti käyvät hallintalaitteet ja co-op-moninpeli näyttivät olevan valmiita keksimään franchisingin parempaan suuntaan.



Se olisi toiminut myös ... jos peli on työskennellyt. Assassin's Creed -yksikkö oli niin viallinen ja rikki käynnistettäessä Ubisoft pyysi anteeksi, antoi tyytymättömille asiakkaille ilmaisia ​​pelejä ja päätti lopettaa Assassin Creed's aika kuin vuosittainen franchising. Ubisoft korvasi monia Unity n ilmenee ajan myötä, mutta kuten he sanovat, saat vain yhden mahdollisuuden tehdä ensivaikutelma. Päivän päätteeksi, yhtenäisyys puhalsi sen.

Assassin's Creed Chronicles: Intia

Kuinka paljon nautit Assassin's Creed Chronicles: Intia riippuu kahdesta asiasta: vetoaako teihin tyyli, joka sekoittaa kirkkaat värit sikhikuvioihin, ja kuinka paljon vapautta haluat Assassin's Creed. Jos olet tyyppi pelaaja, joka tykkää palapelistä yhdellä, rajallisella vastauksella, Assassin's Creed Chronicles: Intia pitäisi olla oikealla tiellä. Jos haluat kokeilla ja löytää ratkaisuja lennossa, löydät todennäköisesti Assassin's Creed Chronicles: Intia rajoittava ja turhauttava.

Assassin's Creed Chronicles: Intia on täynnä tehtäviä, jotka päättyvät, jos teet yhden virheen, ja vihollisia, jotka voittavat sinut yhdellä iskulla. Se voi olla hauska haaste. Se voi myös saada sinut haluamaan heittää ohjaimesi ikkunan läpi, ja pelikokemuksesi riippuu siitä, kuinka paljon kärsivällisyyttä sinulla on käsitellä samoja haasteita uudestaan ​​ja uudestaan, kunnes saat sen. vain oikeassa.

Assassin's Creed: Vapautuminen

Missä on edelleen kunnianhimoisin ja täysin toimiva kannettava yritys vangita sarjan taikuutta tähän päivään, Assassin's Creed: Vapautuminen on kannettava ihme. Alun perin julkaistu alirakastetulle ja rikollisesti alimyytetylle PS Vitalle vapautus on teknisesti hyvä, pelaa hyvin ja näyttää hyvältä.

Kysymys on kuitenkin tosiasiassa, että päähenkilö Aveline ei vain ole niin mielenkiintoinen, eikä pelin itse. Operaation rakenne on vaalea, karttoissa on tylsää navigoida, ja tuntuu siltä, ​​että kehitysryhmä vietti liian paljon aikaa yrittäessään valloittaa pääsarjan laajuuden sen sijaan, että hienosäätää sen pienempiä osia.

Assassin's Creed Chronicles: Kiina

Sillä mitä se on, aikakirjat -sarja on mielenkiintoinen yritys morselikokoisena Assassin's Creed kokemus, ja saagan ensimmäinen merkintä kuvaa tätä parhaiten. Poiketen tyypillisestä AC tyylillisiä tropeja ja sen sijaan infusoimalla viileä naishenkilö pääharjoitetun, värillisen grafiikan ja mahtava 2.5-pelin maailmaan, Kiina on edelleen paras erä aikakirjat linja. Tämä johtuu tähtien esityksestä ja terävästä tasosuunnittelusta, jonka tykkäykset helpottavat varkauden parantamista kuin kumpikin Intia tai Venäjä ja tekee Kiina yleensä hauskempi kokemus kuin mikään sarjan muista pienimuotoisista julkaisuista, vapautus mukana.

Assassin's Creed III

Yleensä hauskan moninpelin ja kaiken kaikkiaan sisällön runsauden lisäksi tässä pelissä on yksi iso asia, jota mikään muu AC Peli on vielä saavuttamatta: ehdottoman erinomainen tarina päähenkilön kanssa, joka todella kasvaa. Vielä parempi, peli alkaa massiivisella, kolmen tunnin syötillä ja kytkimellä, joka ei paljasta todellista päähenkilöä vasta leuan pudottavan prologin päättymisen jälkeen.

Sieltä se on eeppinen tarina, joka kommentoi rodun luonnetta, luottamusta, ideologista tekopyhyyttä ja niin monia muita kypsiä teemoja, että et voi muuten kuin samastua täysin pelin sankarin Connor Kenwayn kanssa siihen mennessä. Se on vivakattu kertomus, jonka lopussa on hieno, mutta todellinen emotionaalinen lyönti (jos jätät tarinan Desmond-osat kokonaan huomiotta), ja se on mitä oikeasti asettaa AC3: n toisistaan sen veljistä. No, se ja sarjan mahtava meritaistelu esittely.

Assassin's Creed

Vuosien saatossa,Assassin's Creed on ollut sekä erittäin hyvä että erittäin huono, mutta meillä ei olisi mitään siitä, jos alkuperäinen peli ei olisi luonut niin vahvaa perustaa tuleville asioille. Assassin's Creed on kaukana täydellisyydestä - se voi tulla kauhistuttavasti toistuvaksi, säätimet ovat liukkaita ja sen sankari Altaïr on merkittävä torkku. Mutta melkein kaikki mitä rakastat Assassin's Creed on täällä, ainakin perusmuodossa.

Ristiretken aikakauden Jerusalemin, Acren ja Damaskoksen tutkiminen on räjähdys, parkour-inspiraatiota herättävä matka on jännittävä ja jännittävä, ja Templar vs. Assassin -konfliktit käynnistävät kokonaisen franchising-arvoisen salaisuuden. Toki, taistelu on tylsää ja tekoäly on yhtä tyhmä kuin kivet, mutta Assassin's Creed ei olisi tullut yksi suurimmista franchising pelaamista ilman vankka, jos vika, aloita. Onneksi se sai yhden.

Assassin's Creed Rogue

Vaikka Assassin's Creed Rogue on budjetinimike, joka on tarkoituksellisesti nostettu suurimmalta osaltaan varoistaan ​​ja malleistaan Assassins Creed 3, se ei muuta sitä tosiasiaa, että se on hyvin tehty tuote, jossa on hyvä tasoinen suunnittelu, hauskat merivoimien osat ja yleensä hyvin koottu kokemus, joka kannustaa etsimään ja improvisoimaan. Lisäksi se on yksi harvoista pelit sarjassa, jonka avulla voimme nähdä asiat temppelimerkinnän näkökulmasta, joten veijari tekstityksen. Lyhyesti sanottuna, pelillä on hauska kerronta ja nautinnollinen pelattavuus. Mitä muuta voi kysyä?

Assassins Creed paljastukset

Monin tavoin, Assassins Creed paljastukset on parempi peli kuin sen edeltäjät, Assassin's Creed II ja Assassin's Creed -veljeskunta. Toisessa retkessään veljeskuntajärjestelmä, jonka avulla salamurhaaja Ezio rekrytoi sotilaita hänen syynsä, on virtaviivaistettu ja helpompi käyttää. Laajennetuilla moninpeleillä on paljon pidempi säilyvyys. Taisteluvirtaukset sujuvat paremmin, ja koukkulauta helpottaa Rooman läpi kulkemista entistä helpommin.

Samaan aikaan, Assassins Creed paljastukset ei tee mitään uutta. Kyse on hienostumisesta, ei innovoinnista. Se on täysin hieno -Ilmestyskirja on silti hieno peli - mutta Ezio ja hänen maailmansa alkavat tuntea olevansa hieman tunkkainen kolmannen retkensä lopussa. Assassins Creed paljastukset tekee melkein kaiken oikein, mutta siihen mennessä, kun hyvitykset pyörivät ja Ezion tarina päättyy, olemme valmiita siirtymään uusiin, mielenkiintoisempiin asioihin.

Assassin's Creed-syndikaatti

Sillä aikaa Syndikaatti ei ehdottomasti keksimään Assassin's Creed pyörä, se on erittäin kiillotettu peli, jossa on hyvin suunniteltu avoin maailma, mahtava uusi tarttuva koukkumekaanikko ja hauska päähenkilöpari. Oikeastaan ​​se, että pari-dynaaminen tekee tästä pelistä niin mielenkiintoisen - ei vain siksi, että tarinasi kiertää kahden ainutlaatuisen hahmon ympärillä, vaan myös siksi, että voit pelata molemmina, mikä johtaa monipuolisiin ja jännittäviin pelitilanteisiin. Plus, tämä on ensimmäinen AC peli junalla! Se on mahtavaa: vanhanaikaiset viktoriaaniset höyrykoneet käyvät läpi kaupungin ja johtavat erittäin mielenkiintoisiin kohtaamisiin, jotka todella maustetaan avoimen maailman vaeltelua.

Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins on mitä Assassin's Creed -yksikkö olisi pitänyt olla: nykyisen sukupolven päivitys sarjasta 'väsynyt ja tosi kaava'. Loppujen lopuksi siihen mennessä Origins Sarja oli koko vuosikymmenen vanha. On aika ravistella asioita, mieluiten menettämättä kaikkea mitä teki Assassin's Creed erityinen ensinnäkin.

Tässä tapauksessa Ubisoft toimitti. Menemällä pidemmälle menneisyyteen kuin mikään muu Assassin's Creed Pelissä yritys palautti franchising-ihmeen tunteen, joka epäonnistui sarjan siirtyessä lähemmäksi nykyistä. Kerran, tarina todella pitää sinut arvaamaan. Sen taistelu on kokonaan uusittu (kiitos hyvyyttä), monimutkaiset ja tyydyttävät ryöstö- ja lähetysjärjestelmät tekevät etsinnästä palkitsevamman kuin koskaan, eikä siellä ole yhtäkään saattajaoperaatiota. Origins ei ole täydellinen - muutama peli on - mutta jos Ubisoft pystyy tekemään peleistä niin hyviä, niin Assassin's Creed tulevaisuuden tulevaisuus on erittäin, erittäin valoisa.

Assassin's Creed -veljeskunta

Kuinka seuraat paras arvostelu että Assassin's Creed toimilupa? Luomalla pelin, joka on melkein yhtä hyvä. Assassin's Creed -veljeskunta jatkoi Ezio Auditoren tarinaa siirtämällä toiminta Roomaan, missä pelaajat voivat hiipiä kuuluisten maamerkkien, kuten Kolosseumin ja Vatikaanin, ympäri. Kehittäjät lisäsivät sarjaan myös moninpelin ensimmäistä kertaa ja esittelivät nimellisen veljeskuntajärjestelmän, jonka avulla Ezio voi rekrytoida omaa salamurhaaja-armeijaansa. Assassin's Creed -veljeskunta on paljon tekemistä - ehkä liian paljon, arvioitaessa kuinka sotkuinen kartta voi saada - mutta suurin osa siitä on valinnainen. Jos haluat sivuuttaa kaikki lisäominaisuudet ja seurata päänäyttelyä, voit, mutta varoitti: se on doozy.

Assassin's Creed IV: Musta lippu

Kuinka hyvä on Assassin's Creed IV: Musta lippu purjehdusjärjestelmä? Se on niin hyvä, että ei vain Musta lippu saat suoran jatko-osan, Templar-centric Assassin's Creed Rogue, mutta Ubisoft irtoaa Musta lippu meritaistelu omaan peliin, Kallo ja luut. että naika pirun hyvä.

Voit koputtaa Musta lippu koska olet enemmän merirosvo simulaattori kuin salamurhaaja seikkailu, ja et välttämättä ole väärässä. Ketä kiinnostaa, kun risteily on avointa merta? Assassin's Creed IV antaa pelaajille enemmän vapautta kuin mikään muu Assassin's Creed otsikko, ja peli on sitä parempi. Jos olet kyllästynyt sarjan tavanomaisiin tehtäviin, on helppo tuhlata tunteja tekemällä omaa hauskaa ryöstämällä aluksia ja etsimällä aarteita. Samaan aikaan ennalta määritellyt tehtävät tarjoavat kaikki perinteiset Assassin's Creed tarvitsemasi toiminta, mukaan lukien jotkut sarjan parhaista varkaustasoista ja erityisen houkutteleva salamurhakeskeisten sivuhaasteiden sarja.

Assassin's Creed II

Assassin's Creed asettaa meidät, ja Assassin's Creed II lyönyt meidät alas. Täältä sarja todella alkoi. Vaikka alkuperäinenAssassin's Creed oli vankka todiste konseptista, Assassin's Creed II näyttää franchising-palvelun todellisen potentiaalin.

Sisään Assassin's Creed II, seinäkiipeily ja rakennusten välinen holvatus on hauskaa, ei tylsää, kuten alkuperäisessä. Tarina on nopeatempoinen, ja se löytää täydellisen tasapainon historiallisen draaman ja sarjan määrittelemiseen tulevan sci-fi-tyylisyyden välillä - muistakaa, tämä on peli, joka esittelee Leonardo Da Vinci Q-tyyppisen keksijän ja päättyy taistelu itse paavia vastaan. Se on vuoden paras päähenkilö Assassin's Creed's historia. Hallintalaitteet ovat parempia, taistelu on syvempää, kartta ei ole liian sotkuinen ja varkain elementit hyödyntävät täysin pelin kaupunkiympäristöä.

Myöhemmissä peleissä on ehkä parannettu, parannettu ja keksitty joitain Assassin Creed II enemmän hienoja järjestelmiä parempaan suuntaan, mutta Assassin's Creed II on syy siihen, miksi sarja on edelleen olemassa tänään. Assassin's Creed II on yksi harvoista videopelien historian todellisista pelinvaihtajista, ja jopa vuosia myöhemmin siitä tulee huikeasti vaikea.