Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Tietoja Mario-peleistä, jotka huomaat vain aikuisina

mennessä Christopher Gates/2. lokakuuta 2017 klo 15.30 EDT/Päivitetty: 19. huhtikuuta 2020 kello 11.57 EDT

Super Mario maailma on valoisa, ystävällinen ja hauska. Sen sankari, hymyilevä, kannettava putkimies, on ystävällinen ja uhkaamaton. Siinä on kaikki klassisen sadun tunnusmerkit, mukaan lukien kaunis prinsessa, maaginen linna ja paloa hengittävä lohikäärme. Se on täynnä hahmoja, kuten onnellinen dinosaurus, lastenkaltainen sienimies, kuningas Koopan kapeat lapset ja mikä helvetti Waluigi on. Ei ihme, että lapset rakastavat sitä.



Mutta ajan myötä ja jatko-osaan kasaantuneen, Mushroom Kingdomista tuli myös kohtuullisen monimutkainen, ja siellä tapahtuu paljon, joka lentää lasten pään yli. Osa siitä on tarkoituksellista. Muina aikoina kuvat ja konteksti muodostavat yhdessä epäonnisen alatekstin. Sen kaikki epämiellyttävän outoja, ja saattavat muuttaa näkemystäsi Mariosta ja hänen kavereistaan ​​- ja ei aina parempaan suuntaan. Sinua on varoitettu.



Mario ja hänen ystävänsä tekevät paljon huumeita

Mennään ensin helppoon tieltä: Marion maailma on täynnä huumekuvia, eikä kukaan näytä olevan halukas antamaan vähän itsehoitoja kuin Mario itse.

Emme tietenkään ole ensimmäiset, jotka tekevät tämän havainnon (katso esimerkiksi melkein mikä tahansa Mario-parodiavideo). Silti mielen ja kehoa muuttavien aineiden esiintyvyys Super Mario universe on yksi hauraimmista ja hauskeimmista asioista Mario-peleissä, ja on yleensä yksi ensimmäisistä asioista, jotka aikuiset Nintendon fanit (ts. kaikki yli 12-vuotiaat) huomaavat.

Se ei ole vain sieniä, joko vähemmän tekemistä Liisa ihmemaassa, ja enemmän tekemistä sienten esiintyvyyden kanssa kansanperinnässä - mikä tapahtuu vain niiden takia psykedeeliset sivuvaikutukset. Sisään Super Mario Bros 2, Mario ja hänen ystävänsä jättävät juomia, jotka avaavat ovia muihin ulottuvuuksiin, mutta jotka ovat olemassa vain siihen asti, kunnes juomakorkeus loppuu. Sisään Super Mario World 2: Yoshin saari, Yoshi matkaa vaiheeseen nimeltä 'Touch Fuzzy, Get Dizzy'. Se ei ole aivan tarkka. Jos Yoshi koskettaa sumeaa, hän saa korkea. Oletetaan, että sama koskee myös Yoshin matkustajaa, Baby Marioa. Se on kuin he sanovat, jos haluat kiinnittää ne, aloita he aikaisin.



Koopalings on nimetty kuuluisien muusikoiden mukaan

Ei ole paljon yhdeksänvuotiaita, jotka tuntevat hyvin heavy metalin, punkrokin, ja klassista musiikkia, joten arvaamme, että tämä meni yli pään 80-luvun lopulla, mutta olet ehkä huomannut siitä lähtien, että Koopa Kids urheilee joukko tuttuja nimiä. Erittäin perhe.

Kun tarina menee, Dayvv Brooks -fani työskenteli läpi Nintendon rivien ja päätyi työskentelemään 'tuoteanalyytikkona' Super Mario Bros 3. Yksi Brooksin päätehtävistä sisälsi japanilaisten-englantilaisten käännösten, myös Koopalings-nimien, tasoittamisen. Brooks rakasti musiikkia ja kysyi inspiraatiota suosituilta esiintyjiltä. Ludwig von Koopa sai nimensä, koska hänen hiuksensa muistuttivat Ludwig von Beethovenin hiuksia. Royn aurinkolasit muistuttivat Dayvvia rokeri Roy Orbisonista. Iggy Koopa sai nimensä Iggy Popilta, Punkin kummisetästä, kun taas Wendy O. Koopa on nimetty räikeän ja villin punkrokerin Wendy O. Williamsin mukaan. Lemmy on tietenkin nimetty Motörheadin edustajan mukaan.

Muutama ei-muusikko pääsi mukaan myös näytelmään. Morton Downey Jr., pahamaineinen, huonosti suussa oleva keskusteluesityksen isäntä, joka tasoitti tietä Geraldolle ja Jerry Springerille, inspiroi Morton Koopa Jr.: n nimeä. Ja sitten on Larry. Häntä ei ole nimetty kenenkään mukaan. 'Hän näytti vain Larrylta', Brooks selittää.



Prinsessa Toadstoolin hallituskautena on huolestuttavaa imperialistista päällekkäisyyttä

Sienivaltakunta on monarkia, ja nimikkeestä huolimatta prinsessa Peach on kuningatar. Ei-kaanonisten sarjakuvien ja romaanien ulkopuolella Peachin isä, sienikuningas, ansaitsee vain lyhyen maininnan vuonna Super Mario Bros. ' alkuperäinen käsikirja (ja silloinkin vain englanninkielisenä versiona). Silloinkin hänet kutsutaan yksinkertaisesti Peachin isäksi - ei ole selvää, onko hän edelleen kuvassa vai ei. Koska hän ei ilmesty mihinkään Mario-peliin ja että sitä kutsutaan Peach's Castleksi eikä kuninkaaksi, ajattelemme, että hän on todennäköisesti mennyt hyväksi.

Joko niin, mikään Mario Lorenssissa ei selitä, kuinka ihmisperhe tuli hallitsemaan rupiksia, jotka ovat selvästi erilaista - ja rehellisesti sanottuna vähemmän kehittynyttä - rodua. Se todennäköisesti pysyy sellaisena. Katso, ihmiset eivät näytä olevan kotoisin sieni-kuningaskunnasta. Ainoat muut ihmiset, jotka ilmestyvät Mario-seikkailuihin, ovat Mario, Luigi, Waluigi, Wario, Daisy ja Rosalina. Tiedämme, että neljä ensimmäistä ovat italialaisia, kun taas Daisy on kotoisin Sarasalandista (Rosalinan alkuperäpaikkaa ei ole määritelty). Seurauksena Toadstool-dynastian alkuun sisältyy joko ihmisen partaaminen ja valloittaminen Toads tai valittu johtaja, joka päättää poistaa demokratian monarkian puolesta.

Se pahenee myös, koska vaikka ihmiset eivät ole Mushroom Kingdomin alkuperäiskansoja, goombat, koopas ja muut viholliset selvästi ovat. Joten, meillä on prinsessa, joka hallitsee eri rotua ja palkkaa sotaa maan muita alkuperäiskansoja vastaan. Ei ihme, että Nintendo ei ole kiinnostunut antamaan meille tuon taustan. Ei ole väliä mikä totuus on, se ei tule näyttämään hyvältä rakastetulle prinsessalle.



Yoshin biologialla ei ole mitään järkeä

Yleensä Yoshia pidetään miehenä. Hänet pidetään yleensä kaverina, ja Nintendo käyttää yleensä maskuliinisia pronomineja viitaten häneen. Ja silti hän munii munia. Se ei ole normaalia. Sillä aikaatiettyjen lajien urospuoliset jäsenet alkaa munia, kun se on altistunut kemikaaleille ja muille pilaaville aineille, se on ihmisen aiheuttamaa, ei luonnollista. Naaras naaras munii munat ensin jopa niillä eläimillä, jotka lisääntyvät ”urosraskauden kautta”. Kaveri vain kuljettaa heidät ympäri.

Yoshilla ei ole sitä tekosyytä, ja jopa muut videopelihahmot vaikuttavat hämmentyneeltä siitä, kuinka Yoshin lisääntymisjärjestelmä toimii. Se on vasta alku. Yoshi näyttää välittävän niin vähän syntymättömistä jälkeläisistä, että hän onnellisesti iskee syntymättömiä lapsiaan vihollisten, kolikoiden ja korttelien kohdalla, murtaen heidät ennen kuin heillä on mahdollisuus kuoriutua. Joskus, kun hän munii munaa, sisällä ei ole edes vauva Yoshi. Kerää tarpeeksi marjoja Super Mario World, ja Yoshin seuraava muna sisältää Super Mushroom -panoksen.



Se on outoa, mutta ei niin omituista kuin se, että Yoshi nousee kuoresta pukeutuneina saappaineen. Kun vauva Yoshi kasvaa aikuiseksi - yleensä koska Mario pakottaa ruokkimaan häntä pahoja kavereita -, hän itää satulan, joka sattuu olemaan täydellinen koko putkimiesten suosioon. Se on melkein kuin Yoshi syntyi ja kasvatettiin ainoana tarkoituksenaan kuljettaa Mario paikasta toiseen. Mutta se on hullua ... eikö niin?

Ja miten Koopas kuitenkin lisääntyy?

Kun olemme tekemisissä kasvatustieteen kanssa, meidän on vietettävä muutama minuutti sivuun osoittamalla Bowserin jälkeläisiä. Kuningas Koopalla on kahdeksan lasta. Seitsemän Koopalingsia, Bowser 'Jälkeläisiä'debytoi pomoina vuonna Super Mario Bros 3, kun taas Bowser Jr. paljasti itsensä maailmalle Super Mario Sunshine (sillä aikaa Yoshin saari Baby Bowser näyttää Bowser Jr., se on itse asiassa Bowser Sr. vauvana). Ja vieläkään kuningatar Koopaa ei ole koskaan ollut, ja ainoa naispuolinen Bowser näyttää olevan silmät, on prinsessa Peach.

Joten mistä nämä lapset ovat tulleet, tarkalleen? Vuonna 2012 Mario-luoja Shigeru Miyamoto auttoi ratkaisemaan mysteerin - tai ainakin hylkää sen - Koopalingin perinnön uudelleentarkastelu ja poistamalla ne virallisesti Bowserin sukupuusta. Mutta se vielä jättää Juniorin. Sisään Super Mario Sunshine, Bowser Jr. väittää, että Peach on hänen äitinsä, mutta se on paljastanut valehtelun, jonka hänen pahan isänsä ruokkii nuorille. Jopa Miyamotolla ei ole vastausta. Bowser Jr.: n esi-isestä Miyamoto sanoo yksinkertaisesti: 'Bowserin ainoa lapsi on Bowser Jr., emmekä tiedä kuka äiti on.' Todennäköisesti emme koskaan.

Mario ei lyö päätä päin, paitsi milloin hän tekee

Katso Super Mario's hypätä animaatio. Katso hyvin, hyvin tarkasti. Se on vaikea nähdä - ja lapsena se on sellainen asia, jota on helppo sivuuttaa - mutta hyppääessään Mario pumppaa nyrkkinsä ilmaan. Hän ei tee sitä tyylin vuoksi. Hän tekee sen, koska jos yläpuolella on lohko, hän osuu siihen, ja on parempi haastaa asia nyrkillään kuin riskejä saada aivotärähdys. Täällä ei ole epäselvyyttä. Jos tutkit alkuperäistä spriteä, huomaat, että Mario nyrkki on todella nostettu edellä hänen päänsä. Se on, mikä osuu, ei Mario: n tyhjä.

Luonnollisesti on poikkeuksia. Jos rypyt ja hyppää samanaikaisesti, Mario on liian kiireinen pitämällä hattuaan päässään suojan nyrkin asettamiseksi. Sisään Super Mario World, jos hyppäät ratsastaessasi Yoshia, Mario pitää tiukasti kiinni dinosauruksen selässä ja käyttää päätään bashomaan mitä tahansa hänen yläpuolellaan.

Toinen animaatioon liittyvä myytti on vaikeampi kumota. Onko Mario Todella lyö Yoshi pään takaosaan, kun Mario haluaa dinosauruskaverinsa syövän jotain? Asiantuntijat sanovat ei, mutta totuus on - no, sen monimutkainen.

Super Mario on erittäin rikas

Loimivihelmiä on vaikea saada aikaan - koko Mario-kaanonissa niitä on ollut vain kolme. Tulikukat, super-sienet, tanooki-lehdet ja niska-höyhenet voivat olla yleisempiä, mutta ne ovat silti suhteellisen harvinaisia. Kultakolikot kuitenkin? Mushroom Kingdom on surkea heidän kanssaan. Mario voi mennä vain muutamaa askelta ajamatta pään kokoiseen kultakappaleeseen, ja luonnollisesti hän poimii jokaisen löytämänsä kappaleen.

Standardiemme mukaan se tarkoittaa, että hänellä on paljon rahaa. Itse asiassa hieno folks yli Movoto Arvioi, että jokaisen Mario keräämän kolikon arvo on noin 508 000 dollaria. Kertomalla sadalla - eli kuinka monta kolikkoa Mario tarvitsee ylimääräisen elämän - ja puhut monimiljonääristä.

Movoto päätyi lopputulokseen väittämällä, että Mario Hoskinsia pelaava Bob Hoskins Super Mario Bros. elokuva, on viisi jalkaa-kuusi, kun taas kolikot sisään Super Mario Bros 3 seiso suunnilleen yhtä korkea kuin pieni tai säännöllinen Mario. Sieltä Movoto määritteli jokaisen kolikon koon ja tiheyden, ja laski sitten kolikoiden arvon nykyisillä kultakursseilla. Tämä nopeus muuttuu tietysti ajan myötä, ja Marioin korkeus on edelleen ratkaisematon mysteeri (moninkertainen) 'elämän koon' patsaat laita Mario joko 5'1 'tai hieman alle viiden jalan korkeuteen, kun taas jotkut lähteet väittävät olevansa lähempänä 5'11'). Karkeana oppaana Movoton arvio toimii kuitenkin melko hyvin.

Tietenkin, ne ovat maan numeroita. Koska kolikot ovat kaikkialla Sienivaltakunnassa, kullalla ei todennäköisesti ole samaa arvoa siellä. Ilman virallista valuuttakurssia on vaikea sanoa - mutta jätkä tosin omistaa oma linna. Hänen täytyy olla aika hyvin vinossa.

Sukupuoli on hyvin sulavaa Sienivaltakunnassa

Huumeiden virkistyskäyttö ei ole ainoa alue, jolla Mushroom Kingdom on edistynyt huomattavasti. Mario-pelit pysyvät melko avoimina myös sukupuoli-identiteettien suhteen. Birdoa, keula-urheilua, koruja urheilevaa, munaa ampuvaa roistoa (ja myöhemmin erilaisten Mario-aiheisten urheilulajien ottelua) pidetään yleisesti ensimmäinen transsukupuolinen videopelihahmo, linjan ansiosta Super Mario Bros 2 manuaalisesti, että Birdo 'luulee olevansa tyttö'.

Se on vain jäävuoren huippu. Vuonna 2014 Kapteeni Toadin aarreseuranta tuottaja Koichi Hayashida vahvisti, että Toads eivät ole miehiä tai naisia, ja jos he käyttävät sukupuolikohtaisia ​​vaatteita, se johtuu yksinkertaisesti siitä, että he pukeutuvat haluamaansa pukeutumiseen. Vivian, yksi Mario-joukkueen ystävistä Paper Mario: Tuhannen vuoden ovi, on kanonisesti transsukupuolinen, ainakin alkuperäinen japanilainen painos.

Jopa Mario-päähahmot osallistuvat sukupuolten tasapainottamiseen. Sisään Mario & Luigi: Superstar-saaga, paha noita, nimeltään Cackletta, omistaa Bowserin, muuntaen hänet Bowlettaksi - pohjimmiltaan Bowseriksi rinnalla. Cackletan voittamiseksi ja Bowserin palauttamiseksi normaaliksi, Luigi pukeutuu kuin prinsessa Peach. Se on myös vakuuttava naamio. Bowletta ja hänen käsivartensa ostavat ruusun kokonaan, kunnes Luigi paljastaa vahingossa suuhunsa paljastaen loistavat viiksensä ja päättäen soiton.

Boosit ovat olleet elossa (ja ovat todennäköisesti entisiä ihmisiä)

Suurimmaksi osaksi Super Mario sarja pitää asiat kevyinä. Kun pimeys hiipii sisään, se saa asiat tuntemaan hyvin, hyvin tummina. Rosalinan taustatieto alkaa satu ja laskeutuu nopeasti tragediaan. Sillä välin kaikki ne väkevät alkoholijuomat, jotka asuttavat Mushroom Kingdomin kummitetut talot? Kyllä, ne ovat kuolleita ihmisiä.

Kuollut ihmisiin, jopa. Paperi Mario's Asuvan matkaoppaan Goombario mukaan Igor-niminen haamuhahmo 'todennäköisesti oli kauppias ennen kuin hänestä tuli Boo', mikä vahvistaa, että Boosilla oli aiempia elämiä elävien keskuudessa. Samalla tiedämme, mitä muille tapahtuu Super Mario olentoja kuollessaan. Koopas muuttuu Kuivat luut. Buzzy Beetles muuttuu Bony Beetlesiksi. Ujoista pojista tulee Yoshi's Island Boo kaverit, kun taas Goombas palaa kuin Undead Terekuribōs (japanilainen 'boo goomba') Super Mario Land 2: 6 kultaiset kolikot. Toads kummittelee elävää kuin aave, mutta kuten vuonna Paper Mario: Tuhannen vuoden ovi, nämä aaveet muistuttavat edelleen Toadsia.

Se muodostaa suurimman osan tavallisista olennoista, jotka vaeltavat Mario-maailmaa. Mikä muu Boos voisi olla ihmisten lisäksi? Etsimme edelleen hyvää vastausta.

Mario joko ajaa, vahauttaa tai on hiukseton

Mario luoja Shigeru Miyamoto, Nintendon kuuluisa putkimies on vain 24 tai 25 vuotta vanha. Se on melko nuori, etenkin kaverille, joka on käynyt niin monissa seikkailuissa. Silti se on tarpeeksi vanha, jotta Mario osuu tärkeisiin välitavoitteisiin, mukaan lukien murrosikä. Odotit myös hänen olevan melko karvainen kaveri, ottaen huomioon hänen mahtavien viiksiensä ja italialaisen perinnön.

Ja silti Super Mario Odysseyominaisuuksilla Mario on pukeutunut vain pariin arkkuihin ja hän on täysin karvaton kaulasta alaspäin (ainakin, sikäli kuin näemme - Mario pitää silti unmenoitamattomansa peitetyt, ja jos hän kaataa siellä alaspäin, meidän ei todellakaan tarvitse tietää siitä). Käsivarret, rintakehä, jalat ja käsivarret: kaikki karvattomat. Se on normaalia esimerkiksi kehonrakentajalle tai ammatillinen painija. Jännittävälle putkimiehelle se on vähän outoa.

Ehkä Mariolla on vain kummajainen genetiikka. Ehkä Peach pitää sitä parempana. Tai ehkä - vain voi olla—Mario ajaa itsensä kaljuksi henkilökohtaisesta nautinnostaan. Loppujen lopuksi se on Mario-vartalo. Keitä me olemme arvioimaan, mitä hän päättää tehdä sen kanssa?